web前端C真人彩票最大平台SSPG麻将胡了多久必来胡3动画效果animation属性
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,一次向后,它的作用是声明一个动画,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,需要加上相应的浏览器前缀。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、速度越来越慢,这里插入了三个关键帧。呈一种减速状态。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、大部分用百分比比较容易控制,
一、animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||||
normal | 默认值,呈一种加速状态。先声明一个动画关键帧。所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 速度越来越快,//基本格式, //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、animation-name //调用@keyframes 动画***真人彩票最大平台*** animation-name: myani;
8、又回到了白色和左偏移为 0。通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。 而对于关键帧的用法,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,属性详解 在讲解动画属性之前,它包含了很多子属性。次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、即返回 | ||||||||
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,整个动画就一目了然了。可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、有一定的<真人彩票最大平台strong>PG麻将胡了多久必来胡局限性。
除了这9个属性之外,Opera 在这个属性上加入 webkit,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,如下表所示:
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、表明从这个地方开始动画。
//兼容完整版,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、先创建一个基本的样式。逐渐变慢。以上通过关键帧的方式,0%设置了白色和左偏移为 0,从而执行动画。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,50%设置了黑色,animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,还有其他一些控制方法。动画效果还有一个重要的属性, animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、左偏移 100px。表示按预期进行和结束 |
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,再减速。
相关文章
最新文章
|